Cercle Vignerolio
Salle de jeu du Cercle Vignerolio à Belfort
Cercle Vignerolio, place du Marché

« La porte s'ouvre à 18h, la dernière carte tombe à 1h »

À deux pas de la citadelle, le Cercle Vignerolio ouvre ses portes chaque soir à heure fixe : le premier joueur arrivé choisit sa table, le dernier aide à ranger le tapis. Ici, aucun site en ligne, aucune application, aucune machine à sous : seulement des tables de belote, de tarot et de rami, un donneur de la maison et des jetons sans aucune valeur marchande, à Belfort.

  • 18hOuverture
  • 6Tables
  • 18+Accès
  • 1hDernière partie
L'esprit maison

« Une règle ouvre chaque soirée »

Une règle vaut ici pour toutes les tables : la porte s'ouvre à heure fixe, jamais avant, et personne n'entre sans pièce d'identité. Le reste de la soirée s'organise autour de ce seul principe, du premier joueur installé au dernier qui repart.

Le Cercle Vignerolio occupe l'ancien magasin à fourrage de la citadelle, place du Marché, à deux pas du Lion de pierre qui veille sur la ville depuis plus d'un siècle. Les voûtes ont gardé leur fraîcheur, les tables de jeu ont pris la place des sacs d'avoine.

Le premier arrivé choisit souvent la table et la première donne ; les habitués du marché voisin et les joueurs de passage s'y mêlent sans distinction, à la belote, au tarot ou au rami, sans écran ni mise d'argent.

Le donneur de la maison referme la porte à l'heure annoncée sur le calendrier, une fois le dernier jeton rendu et la dernière table rangée : la soirée finit comme elle a commencé, sur une règle simple.

Théière et tasses posées sur le comptoir du cercle
  • Aucun site, aucune appli

    Tout se joue sur place, autour du tapis, jamais en ligne.

  • Jetons sans valeur

    Ils comptent les points de la soirée, rien de plus, une fois la porte refermée.

  • Dès 18 ans

    Accès réservé aux majeurs, pièce d'identité demandée à l'entrée.

Le comptoir

Une tasse entre deux donnes

Le comptoir occupe l'angle de l'ancienne quincaillerie, contre le mur de pierre. On y sert café, thé, tisanes et citronnade, jamais de repas complet : ici, on joue, on ne dîne pas.

Entre deux parties, les joueurs s'accoudent au comptoir pour commenter la donne ou refaire le classement de la soirée, tasse à la main, jetons encore dans l'autre.

L'ardoise du jour affiche trois boissons chaudes et une citronnade maison, rien d'autre : la carte reste volontairement courte, à l'image des tables qui l'entourent.

Pile de jetons colorés posée sur le tapis vert
  • Ardoise courte

    Trois boissons chaudes, pas de cuisine

  • Service au comptoir

    Debout ou assis, selon l'affluence du soir

  • Sans repas

    Rien à dîner, juste de quoi tenir la soirée

Autour des tables

Six tables, un tapis, un seul tempo

La salle principale aligne six tables drapées de vert, sous les anciennes voûtes du magasin à fourrage. Le donneur de la maison ouvre chaque partie et veille au calme des tables, belote d'un côté, tarot de l'autre.

Le rami et le piquet trouvent leur place en semaine, quand les habitués du marché voisin s'installent après la fermeture des étals, entre deux nouvelles sur la citadelle et la ville.

Le vendredi, une table de poker entre amis s'ouvre sans dépôt ni mise réelle : on y joue pour le plaisir de la donne, jetons à l'appui, jusqu'à la dernière carte de la soirée.

Second salon de jeu du cercle, vu depuis l'entrée
  • Belote et tarot

    Tables ouvertes tous les soirs de la semaine

  • Rami et piquet

    Deux tables réservées aux habitués, du mercredi au vendredi

  • Poker du vendredi

    Sans dépôt, entre amis, jusqu'à la fermeture

Le mois

Six dates à retenir ce mois-ci

318h

Ouverture du mois, tarot en équipes

1018h

Belote, toutes les tables ouvertes

1719h

Poker entre amis, sans dépôt

2118h

Rami et piquet, table du fond

2418h

Tarot en équipes, quatre joueurs par table

3118h

Clôture du mois, belote et rami mêlés

En images

Quelques vues du cercle avant d'y entrer

La salle principale et ses six tables
La donne, cartes en main du donneur
Une table prête avant l'ouverture
Le comptoir et sa théière du soir
La façade place du Marché
La salle sous un autre angle
En bref

Ce qu'il faut savoir avant de pousser la porte

L'entrée est réservée aux personnes majeures, sur présentation d'une pièce d'identité valide à l'accueil.

Aucune partie ne se joue en ligne : tout se déroule sur place, autour des tables du cercle.

Les jetons servent à compter les points de la soirée et n'ont aucune valeur marchande.

Le cercle ne propose aucune machine à sous ni aucun jeu d'argent au sens légal du terme.

Une tenue correcte est demandée ; le calme des tables voisines prime sur l'animation du comptoir.

La dernière donne commence trente minutes avant la fermeture annoncée sur le calendrier du jour.

Autour du jeu

Comment se déroule une partie

Combien de joueurs une table accueille-t-elle ?
Entre deux et huit selon le jeu choisi ; le donneur complète la table avec les joueurs présents ce soir-là.
Que devient une table qui se termine tôt ?
Elle reste ouverte aux joueurs suivants jusqu'à la dernière donne annoncée sur le calendrier.
Le donneur de la maison joue-t-il aussi ?
Non, il distribue les jetons, ouvre les tables et tranche les désaccords, sans jamais prendre part à la partie.
Peut-on changer de table en cours de soirée ?
Oui, dans la limite des places libres, plutôt entre deux donnes qu'en pleine partie.
Nous trouver ici

Venir jusqu'au cercle, place du Marché

Adresse

12 place du Marché, 90000 Belfort

Téléphone et mail

+33 3 84 64 84 76 · accueil@vignerolio.com

Horaires

Du mercredi au dimanche, de 18h à 1h du matin

BelfortCercle Vignerolio
19Vendredi
Ouverture18h
Dernière partie0h30
Entrée18+
L'agenda du cercle

Un calendrier à effeuiller, une page par soirée

Près de l'entrée, une page tombe chaque soir : elle indique l'heure d'ouverture, le nombre de tables occupées et l'heure de la dernière partie, jamais un montant à gagner.

Ce soir

Une table vous attend au Cercle Vignerolio, place du Marché

+33 3 84 64 84 76

Rejoignez une table de belote, de tarot ou de rami dans la salle sous la citadelle. Entrée libre, majeurs uniquement, jetons sans valeur remis à l'arrivée.

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